21
2016
08

PSV游戏第三弹——扫雷






如图,连夜赶工终于把之前呼声较高的扫雷成功开发!(昨天晚上同事妹子居然喊我去看电影,妈的大半夜看什么电影,别以为我不知道她想害我没车回家!都是套路!还好老子机智没去,差点耽误写代码。)

除了那颗雷,美术资源都是原创的。游戏包含两个难度,由衷地希望大家喜欢。

注意:8月29日更新1.2版,优化了按键

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题外话:

各路消息看来,vita离执行拷贝rom已经不远了。正版必须提倡,但国内环境不成熟、收入也跟不上,所以盗版无罪,正版也有理。

无论作为哪一方,大家默默低调玩游戏,千万不要过激毁了vita,更不能毁了黑客大神。

我为vita持续开发了三款自制小游戏,也算是为国内自制贡献绵薄之力。HENkaku的初衷在于丰富vita的功能,希望大家能持续关注自制。


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评论列表:

1.xy9860  2016-8-21 15:55:56 回复该留言
非常感谢!
2.Yxx  2016-8-21 18:11:29 回复该留言
楼主,期待你的斗地主,说好了下一款是斗地主,可不能耍赖哟^_^
.LeeStorm  2016-8-22 23:24:02 回复该留言
我真的还没答应大家做斗地主呢……这游戏做个联网对战的反而比单机AI的简单得多。
3.Dreampiggy  2016-8-21 18:52:34 回复该留言
话说应该给一个标记雷的棋子之类的功能吧,比如用/\或者[]来标记,应该也不难实现吧,记得MFC做过把结构体添一个Bool值,或者就是再开一个数组之类,感觉没标记很容易看一片之后就忘记到底是雷区还是可以点的了 :D
.LeeStorm  2016-8-22 23:23:14 回复该留言
感谢建议,已实现,欢迎体验: )
4.隨風而飄  2016-9-16 14:00:41 回复该留言
樓主你好,想請教你是如何開發自製遊戲的,我很想試試看。

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