跳票工厂-写实机甲游戏《霍肯》
21
2013
08

写实机甲游戏《霍肯》

PC平台已经好久没有给力的机甲类游戏了,微软的《机甲战士》虽是神作但年头太久早就脱离本世代,对满天飞的高达、变形金刚这种提不起兴趣,实在期待一款写实的硬汉机甲游戏出现。去年看到《霍肯》的演示动画时激动不以,最近发现它居然公测了,昨天迫不及待下载体验了一把。

注册、下载,请去官方网站:https://www.playhawken.com/

上图:

HawkenGame-Win32-Shipping 2013-08-20 22-38-30-35.png

进入游戏以后可以设置中文,不过很多装备还没有完全翻译。


HawkenGame-Win32-Shipping 2013-08-20 22-41-25-20.png

教学关卡,整个游戏就这么一个五分钟的教学,并且可有可无。


HawkenGame-Win32-Shipping 2013-08-20 23-07-07-74.png

画面还是很给力的。


再来看一段演示视频:


点评:本作是免费游戏,国内也已经敲定是空中网代理,估计很快国内玩家能体验到正式版。

UI方面,界面还算友好、美观,非常突出其写实的未来风格。每次登录都是一个漫长的同步过程,并且经常等好久没反应,只能重开,自动匹配没有成功过,总是报错,回到主菜单又是漫长的同步,很痛苦……由于连的美服,也可能是网络不给力引起,值得一提是虽然延迟200多,战斗中并没有出现卡顿。

游戏体验方面,画面非常好,赶超很多单机大作,并且优化不错。操作上,各种走位、加速、跳以及闪避,操控感十足,射击时亦有后坐力、火化,击中目标也有丰富的效果和音效反馈。

系统设计方面,很明显作者是希望设计出一款能与cs、dota媲美的竞技游戏。《霍肯》中,玩家操作和意识是需要磨练的基本功,团队合作则是游戏强调的核心。取得胜利需要团队中肉盾的冲锋,轻机甲的推进,以及狙击手的掩护等精心地配合才能达成。但和CS、dota不同是,《霍肯》有等级、装备的概念,随着等级的提升会解锁技能点,通过加技能提升机甲的能力。这使得不同等级装备条件下的机甲差异较大,可以说一个10级拥有一定装备的机甲与1级的新手机甲PK,前者有巨大优势。可能设计者的意图是玩家达到顶级才是竞技的开始,不过这加大了游戏上手的难度,尤其本作没有任何任务和引导(那个五分钟的引导就教了前进后退),我想没有哪个新手愿意一上来就被各种高攻击、高速度的机甲完虐,况且机甲里还坐着神走位的老驾驶员。总之我希望《霍肯》能使难度曲线更加平滑,多提供一些单人任务,或者合作副本。

收费方面,老外也已经习惯“免费游戏”的方式了,不过比起国产游戏也还好,《霍肯》中的装备不算贵,几百人民币可以买一些实用的机甲和装备小耍一下。游戏中没有直接花钱提升能力的付费项目,大部分装备需要花钱的同时也是需要等级之类的去解锁的。

刚玩几个小时,我自己也不是很熟悉,如有错误欢迎指正,先介绍到这里,以后有心得再分享。

« 上一篇下一篇 »

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。