如题,自残自虐,欲罢不能!
18
2014
07
有趣的小游戏《Follow Number》
17
2014
07
Libgdx字体相关问题
Libgdx支持中文需要制作BitmapFont字体,用官方推荐的Hiero可以方便地制作字体,包括大小、颜色、描边等效果,如图:
Libgdx中的Label、TextFeild等控件都需要设置字体。将所有要用到的不重复的字符贴到Sample Text里面,通过File菜单导出.fnt文件和纹理,最后在程序中加载即可:new BitmapFont(Gdx.files.internal("font/font.fnt"));
01
2014
07
手游团队协作存在的问题
经历过若干个手游项目,有单机,有网游,所在的公司规模都不大,团队规模也从几人到十几人不等。期间遇到了不少团队协作方面的问题,相信也能代表国内大部分团队的情况,特此做简单点评。
1.开发计划制定不合理。领导、策划过多干预计划,完全不顾开发时间是否充裕,导致代码质量底下,缺陷率较高,整体开发周期反而上升。
我的观点:
03
2014
04
MacOSX下创建Libgdx应用
1) 准备工作:
Mac osx上编译libgdx代码依赖于RoboVM,所以先要确认上一步的robovm已经正确安装(可以通过实现前面文章《手把手教你通过Java创建IOS应用》中的例子验证)。随后可去Libgdx官网下载最新的发布版:http://libgdx.badlogicgames.com/download.html
03
2014
04
Mac下Eclipse创建RoboVM项目报错
最近帮公司配一台开发IOS项目的机器时遇到了相同的问题:通过Eclipse菜单的RoboVM工程向导创建工程报错。经研究发现RoboVM必须要JDK1.7以上支持,安装JDK1.7以后在Eclipse的installed JREs里选择即可。
13
2014
02
手把手教你通过Java(RoboVM)创建IOS应用
之前的文章多次提到RoboVm、Libgdx可以通过Java开发IOS游戏。最近不少朋友表示对Java开发IOS有兴趣,问我一些相关的问题,主要都是开发环境方面的困难。介于很多朋友之前没有接触过RoboVm和Libgdx,这里我详细讲解一下如何从零开始用Java实现你第一个IOS的App。
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22
2014
01
数据库连接池丢失连接异常
最近做的一个服务端项目,用DBCP创建数据库连接池,连接MySQL。服务器挂了几天,客户端请求时偶尔会发现java.sql.SQLException: Already closed异常。检查并没有发现业务逻辑错误。仔细查找资料得知:当一个连接长时间没有数据请求时,MySQL会根据超时时间关闭这个连接。而DBCP并不知道连接已经关闭了,再通过这个连接请求数据库就会抛出这个异常。
解决方法:给DBCP设置一个验证查询,在每次取出连接时验证连接的有效性。如果验证失败,则从池中去除这个连接,并尝试取出另一个。
看上去很麻烦,其实DBCP提供了很简单的方法:
//SQL查询,用来验证从连接池取出的连接,在将连接返回给调用者之前.
//如果指定,则查询必须是一个SQL SELECT并且 必须返回至少一行记录
ds.setValidationQuery("select 1");
//指明是否在从池中取出连接前进行检验,如果检验失败,则从池中去除连接并尝试取出另一个
ds.setTestOnBorrow(true);
15
2014
01
RoboVM(Libgdx)创建IOS项目如何使用内购
RoboVM已经很好地支持IOS,但之前还不能实现支付。所以你会发现早期的(事实上是两个月以前)RoboVM主页上的App都是免费的。最近有个第三方的开源工具包robovm-ios-bindings不但可以实现IOS内购,还添加了adcolony、facebook、gamecenter、mopup、google play等主流SDK的支持,并且已经有项目很好地集成了。
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14
2014
01
平台统计SDK
移动市场对数据越来越敏感,不光是网游,单机也随着弱联网趋势开始注重分析用户数据和行为。对于个人开发者来说,让APP记录行为并上传,服务端进行分析并进行页面展示,实在是劳心费神。
好在市面上已经有不少专注于用户统计的第三方SDK,这里推荐一下友盟:http://www.umeng.com/
06
2014
01
中国游戏机正式解禁
国内游戏机终于解禁了,一代人的期盼终于成真。但可笑的是,居然有很多反对的声音,无知的人认为游戏只有血腥、暴力和浪费生命。他们一定不知道什么叫第九艺术,根本想不到优秀的游戏作品比电影、小说有内涵得多,优秀的作品中蕴藏童话、震撼、哲理、玄妙。无知的人才不知道《生化危机》、《寂静岭》、《杀手47》、《波斯王子》等等都是改编自游戏。中国有千千万万游戏工作者默默奋斗着,他们都期待自己民族的游戏登上国际一流的展台。